Koncepcja gry decyzyjnej dla wstępnego etapu ćwiczeń aplikacyjnych z projektowania systemu zaopatrzenia wodnego przy dużych pożarach Adrian Synak ; promotor dr inż. Stanisław Lipiński. [praca inżynierska] /

Library catalog
Prace Dyplomowe
Download bibliographic description

Description

  • Autor: Synak, Adrian.
  • Title: Koncepcja gry decyzyjnej dla wstępnego etapu ćwiczeń aplikacyjnych z projektowania systemu zaopatrzenia wodnego przy dużych pożarach Adrian Synak ; promotor dr inż. Stanisław Lipiński. [praca inżynierska] /
  • Place and date of publication: Warszawa : 2021.
  • Publisher: Szkoła Główna Służby Pożarniczej,
  • Physical description: 72 stron, 1 plik WORD : fotografie, ilustracje, wykresy.
  • Subject entries:
    • Zaopatrzenie w wodę
    • gry decyzyjne
    • Praca dyplomowa
  • Opis:
    • Praca na CD
    • Zorganizowanie wydajnego systemu zaopatrzenia wodnego przy dużych pożarach ma bezpośredni wpływ na bezpieczeństwo i efektywność ratowników. Sporadyczność ćwiczeń praktycznych, spowodowana pandemią Covid-19, ograniczyła rozwijanie umiejętności strażaków. Konieczność podejmowania pracy i nauki zdalnej przyczyniły się do wzrostu popularności gier planszowych w społeczeństwie przeciążonym nadmiarem informacji. Zaistniała więc potrzeba stworzenia gry planszowej, przygotowującej strażaków do doraźnego projektowania systemu zaopatrzenia w wodę. Proces tworzenia koncepcji gry odbywał się z równoległym badaniem możliwości odzwierciedlenia procesu rozstrzygania problemów zaopatrzenia wodnego przeprowadzanego z użyciem sił i środków. Po przeprowadzeniu badań zauważono, że dokładne przedstawienie wszystkich aspektów taktyki sprawiania systemów zaopatrzenia w formie gry planszowej jest niemożliwe. Trudności wynikały z koniecznych rozwiązań projektowych, które znacznie ograniczały przedstawienie wartości liczbowych, zależności nieliniowych a także uniemożliwiły zachowanie skali względem wdrażanych sprzętów ratowniczych i topografii. Wyznaczono również skuteczne metody przedstawiania toku pracy strażaków w formie gry planszowej, takie jak: podzielenie rozgrywki na tury i fazy porządkujące proces zarządzania i podejmowania licznych akcji, wyznaczenie maksymalnego zakresu wykonanej pracy ratownika podczas jednej tury oraz osadzenia czynności ratowniczych w środowisku scenariusza wielowariantowego, wraz z wyzwaniami motywującymi do wykonywania akcji. Ukończony projekt został poddany procesowi walidacji, który polegał na obserwacji 8 rozgrywek, co potwierdziło, że regularne ćwiczenia z udziałem gry mogą częściowo przygotowywać uczestników szkolenia do wyznaczania systemów zaopatrzenia wodnego przez promowanie pożądanych zachowań i technik dostarczania wody w świetle taktyki działań ratowniczych. Przeprowadzono również ankietę wśród 33 funkcjonariuszy, według który gra posiada wysoki potencjał rozwoju umiejętności we wczesnym etapie nauczania strażaków, jednak należy obniżyć poziom trudności zasad i uprościć ilość wykonywanych akcji w ciągu tury. Pomimo, osiągnięcia celu pracy stwierdzono, że format cyfrowy może lepiej odzwierciedlać proces tworzenia systemów zaopatrzenia wodnego przy pomocy gry decyzyjnej, rozwiązując napotkane problemy i ograniczenia. [Streszczenie Autora]

MARC

  • 000 @ 03847ntm 2200325 i 4500
  • 001 @ SGSPk21001700
  • 005 @ 20231114111057.0
  • 008 @ 210923s2021 pl oad 000 0 pol d
  • 040 a WA SGSP/GK c WA SGSP/GK d WA SGSP/GK
  • 100
    1
     
    a Synak, Adrian. e Autor
  • 245
    1
    0
    a Koncepcja gry decyzyjnej dla wstępnego etapu ćwiczeń aplikacyjnych z projektowania systemu zaopatrzenia wodnego przy dużych pożarach c Adrian Synak ; promotor dr inż. Stanisław Lipiński. h [praca inżynierska] /
  • 260 a Warszawa : b Szkoła Główna Służby Pożarniczej, c 2021.
  • 300 a 72 stron, 1 plik WORD : b fotografie, ilustracje, wykresy.
  • 336 a Tekst b txt 2 rdacontent
  • 337 a Komputer b c 2 rdamedia
  • 338 a Dysk komputerowy b cd 2 rdacarrier
  • 380 a Rękopisy
  • 500 a Praca na CD
  • 504 a Bibliografia, netografia, wykaz aktów prawnych na stronach 62-64.
  • 520 a Zorganizowanie wydajnego systemu zaopatrzenia wodnego przy dużych pożarach ma bezpośredni wpływ na bezpieczeństwo i efektywność ratowników. Sporadyczność ćwiczeń praktycznych, spowodowana pandemią Covid-19, ograniczyła rozwijanie umiejętności strażaków. Konieczność podejmowania pracy i nauki zdalnej przyczyniły się do wzrostu popularności gier planszowych w społeczeństwie przeciążonym nadmiarem informacji. Zaistniała więc potrzeba stworzenia gry planszowej, przygotowującej strażaków do doraźnego projektowania systemu zaopatrzenia w wodę. Proces tworzenia koncepcji gry odbywał się z równoległym badaniem możliwości odzwierciedlenia procesu rozstrzygania problemów zaopatrzenia wodnego przeprowadzanego z użyciem sił i środków. Po przeprowadzeniu badań zauważono, że dokładne przedstawienie wszystkich aspektów taktyki sprawiania systemów zaopatrzenia w formie gry planszowej jest niemożliwe. Trudności wynikały z koniecznych rozwiązań projektowych, które znacznie ograniczały przedstawienie wartości liczbowych, zależności nieliniowych a także uniemożliwiły zachowanie skali względem wdrażanych sprzętów ratowniczych i topografii. Wyznaczono również skuteczne metody przedstawiania toku pracy strażaków w formie gry planszowej, takie jak: podzielenie rozgrywki na tury i fazy porządkujące proces zarządzania i podejmowania licznych akcji, wyznaczenie maksymalnego zakresu wykonanej pracy ratownika podczas jednej tury oraz osadzenia czynności ratowniczych w środowisku scenariusza wielowariantowego, wraz z wyzwaniami motywującymi do wykonywania akcji. Ukończony projekt został poddany procesowi walidacji, który polegał na obserwacji 8 rozgrywek, co potwierdziło, że regularne ćwiczenia z udziałem gry mogą częściowo przygotowywać uczestników szkolenia do wyznaczania systemów zaopatrzenia wodnego przez promowanie pożądanych zachowań i technik dostarczania wody w świetle taktyki działań ratowniczych. Przeprowadzono również ankietę wśród 33 funkcjonariuszy, według który gra posiada wysoki potencjał rozwoju umiejętności we wczesnym etapie nauczania strażaków, jednak należy obniżyć poziom trudności zasad i uprościć ilość wykonywanych akcji w ciągu tury. Pomimo, osiągnięcia celu pracy stwierdzono, że format cyfrowy może lepiej odzwierciedlać proces tworzenia systemów zaopatrzenia wodnego przy pomocy gry decyzyjnej, rozwiązując napotkane problemy i ograniczenia. [Streszczenie Autora]
  • 650
     
    7
    a Zaopatrzenie w wodę 2 DBN
  • 650
     
    7
    a gry decyzyjne 2 DBN
  • 655
     
    7
    2 DBN a Praca dyplomowa
  • 658 a Bezpieczeństwo i wojskowość
  • 700
    1
     
    a Lipiński, Stanisław. e Promotor
  • 710
    2
     
    a Szkoła Główna Służby Pożarniczej e Promotor d (1982-2023).
  • 901 a 112835
  • 955 a NP-PS45
  • 956 a WIBIOL

Dublin Core

Copies

  • Signature: PD-17913/CD
  • Copy location: Magazyn